AdventurPro – de nouvelles expériences pour vos visiteurs !

Adventur’ Grand Format

Animations clé en main pour vos équipes

Des scénarios d’enquête, de murder-party, de chasse aux énigmes prêts à l’emploi pour animer des activités captivantes, éducatives et collaboratives (1h30 à 2h30 d’activité)

Trois formules au choix :

Kit Numérique :

  • Scénarios détaillés : Chaque animation inclut un synopsis complet, des personnages avec leurs descriptions et motivations, et des énigmes adaptées à l’âge (charades, rébus, codes secrets, défis physiques, etc.).
  • Fiches animateur : Des explications pas à pas, des dialogues types pour incarner les personnages, et des solutions détaillées pour guider les participants sans tout révéler.
  • Supports à imprimer et Matériel simple : Liste des accessoires faciles à trouver ou à fabriquer (ex. : enveloppes, faux trésors, décors en papier).

Kit 100% clé en main :

  • Kit numérique + Objets et accessoires(coffres, lettres, indices, etc.).
  • Accompagnement et formation de vos équipes (à distance)

Sur Mesure (Personnalisé)

Pour qui ? : Événements spécifiques (fête locale, anniversaire géant, etc.).

Création d’un scénario unique (thème, lieu, durée au choix).

Accessoires personnalisés (ex. : mascotte, intégrer le nom de votre ville, ).

Support téléphonique pour adapter l’animation.

Nos énigmes et enquêtes pour les 6 – 10 ans

La Couronne Volée du Roi Arthur

« Attention, jeunes chevaliers et princesses ! Le roi Arthur a besoin de vous ! Sa couronne magique, qui protège le royaume, a été volée par un mystérieux voleur. Sans elle, le royaume sombrera dans le chaos… À vous de résoudre les énigmes, de retrouver les morceaux de la couronne cachés dans le parc, et de sauver le royaume ! Prêts à relever le défi ? »

La Carte au Trésor du Capitaine Barbe-Rousse

« Ahoy, matelots ! Le célèbre pirate Barbe-Rousse a caché son trésor quelque part dans le camping. Mais pour le trouver, il faut résoudre les énigmes de sa carte mystérieuse. Attention, d’autres pirates rôdent et veulent vous doubler ! À l’abordage ! »

Le Mystère du Château de Sable Disparu

« Tous les ans, les enfants du village construisent un magnifique château de sable pour le concours de la plage. Mais cette année, le château a disparu pendant la nuit ! Une lettre signée par le ‘Fantôme des Sables’ promet de le rendre… si vous résolvez ses énigmes. À vous de jouer, détectives des sables ! »

Le Mystère du Yéti Gourmand

« Pendant vos vacances à la montagne, vous apprenez que ! Une lettre signée ‘Y.’ promet de les rendre si vous résolvez ses énigmes. Mais attention, le Yéti adore jouer avec ceux qui cherchent son repaire. Enfilez vos bonnets, détectives des neiges ! »


Le Renne Égaré du Père Noël

« Oh non ! Rudolph, le renne préféré du Père Noël, s’est perdu dans le village ! Sans lui, la distribution des cadeaux est en danger. Heureusement, Rudolph a laissé des traces de sabots et des indices partout. À vous de résoudre les énigmes, interroger les personnages du village, et retrouver Rudolph avant minuit pour sauver Noël ! »

Nos autres enquêtes :

  • Le Sortilège de la Princesse Endormie
  • Le Trésor du Pirate en Vacances
  • La Disparition du Bonhomme de Neige
  • La Quête de la Licorne Disparue
  • La Disparition des Animaux de la Ferme
  • Le Fantôme du Château (du musée)
  • Le Fantôme de la Citrouille Géante

Nos énigmes et enquêtes pour les 10 – 14 ans


Le Diamant Bleu a disparu !

« Attention, détectives en herbe ! Le célèbre diamant bleu de l’hôtel ‘Le Paradis’ a été volé cette nuit ! La police est dépassée et compte sur vous pour résoudre cette affaire. Interrogez les suspects, analysez les indices et résolvez les énigmes pour retrouver le diamant avant que le voleur ne s’échappe ! Le temps presse… À vous de jouer ! »


Le Manoir Hanté

« Bienvenue au manoir Blackwood, réputé pour être hanté depuis 100 ans. Cette année, pour Halloween, une équipe de jeunes explorateurs a disparu en tentant de percer le mystère de la ‘Chambre aux Murmures’. Votre mission : entrer dans le manoir, résoudre les énigmes laissées par les fantômes, et briser la malédiction avant minuit… sinon, vous serez piégés à jamais ! »


La Malédiction du Sorcier du Parc

« Bienvenue au parc ‘Les Légendes Oubliées’… où une malédiction vient de s’abattre ! Le sorcier Malagar a jeté un sort sur le parc : tous les manèges sont bloqués, et les visiteurs ne peuvent plus partir. Pour briser la malédiction, vous devez résoudre 9 énigmes et trouver les 5 artefacts magiques cachés. Mais attention : le sorcier rôde et n’aime pas les intrus ! »


L’Énigme du Snowboard Volé

« Dans la station de ski ‘Neige Éternelle’, le snowboard du champion local, Mark, a été volé la veille de la grande compétition ! Une lettre anonyme promet de le rendre si vous résolvez des énigmes. Mais attention, un mystérieux ‘Rider Masqué’ rôde et ne veut pas que Mark gagne. Enfilez vos gants, détectives des neiges ! »

Nos autres enquêtes :

  • Le Fantôme du Camping 
  • Le Mystère de la Villa Abandonnée
  • Le Secret du Naufragé
  • La Malédiction du Grimoire
  • Le Bouclier Maudit
  • Le Lac Interdit

Nos énigmes et enquêtes à partir de 14 ans


Le Rituel Interdit

 » Dans votre lycée, une légende raconte qu’un rituel d’Halloween, réalisé il y a 50 ans, a fait disparaître un élève. Cette année, des symboles étranges sont apparus sur les murs, et un élève a reçu un message anonyme : ‘Le rituel recommence ce soir. Sauvez-vous.’ Votre mission : découvrir qui veut invoquer les esprits, résoudre les énigmes pour briser le sort, et sauver votre lycée avant qu’il ne soit trop tard. »


La Disparition du DJ Star

 » Le DJ star ‘Electro Max’ devait animer la plus grande fête de l’année… mais il a disparu juste avant le spectacle ! Son équipement a été retrouvé saboté, et un message mystérieux clignote sur ses écrans. Votre mission : retrouver Electro Max, découvrir qui veut saboter la fête, et faire en sorte que la musique reprenne… avant que la foule ne se révolte ! « 


La Nuit des Âmes Perdues

 » Chaque année, le village de Black Hollow célèbre Halloween en racontant la légende des ‘Âmes Perdues’ : des esprits errants qui, une nuit par siècle, peuvent reprendre possession des vivants. Cette année, les habitants disparaissent un à un, et des messages écrits en sang apparaissent : ‘Ils reviennent.’ Votre mission : découvrir qui ou perdues, résoudre les énigmes pour les renvoyer dans leur monde, et sauver le village avant l’aube… sinon, vous rejoindrez leurs rangs « 


Le secret du vin maudit

 » Dans un domaine viticole, un vin rare et légendaire, le « Nectar des Rois », a été volé la veille de sa mise en vente aux enchères. Une lettre menace : « Rendez le vin, ou la prochaine récolte sera maudite. » Les joueurs, en tant qu’experts ou invités, doivent résoudre l’énigme avant minuit


Nos autres enquêtes 

  • L’Affaire du Train de Nuit
  • Le Casino Clandestin
  • Le Mystère de la Station Polaire
  • Le Sabotage du Réveillon
  • Le Testament de Noël

Conception de grands évènements sur mesure

Conception d’animations sur
mesure, pour 50 à + de 300 personnes

à déployer par vos équipes :

  • Cluédo géant, Nuits des Zombies, …
  • Chasse au trésor spéciale pour un événement (Halloween, Noël, Japan Expo, Olympiades…)
  • Scénario de Team-Building

Conditions de mise en œuvre :

  • Visite ou visio pour comprendre votre demande, découvrir votre site et ses lieux remarquables
  • Élaboration et proposition d’un scénario  (validation de votre part)
  • Conception et présentation du prototype (validation de votre part)
  • Création de supports et de guide d’utilisation
  • Transmission des outils et support par internet
  • Formation et accompagnement de vos équipes en distanciel

Un service remarquable alliant créativité et professionnalisme, parfaitement adapté à nos attentes.

Lucas Bernard

Directeur de parc aventure

Une prestation au-delà de nos espérances, qui a ravi petits et grands visiteurs.

Sophie Dubois

Chargée d’accueil touristique

Une expérience immersive qui a renforcé l’esprit d’équipe et créé des souvenirs inoubliables.

Élodie Martin

Responsable animation loisirs